玩FC24的时候,经常苦恼于属性好的球员,技能少。玩的不舒服。后来通过攻略了解到一种神奇的邪法,可以增加球员的技能,具体是这样操作的:
首先,参加赛前训练,里面有攻防带球设备定位球等各种训练项目,选择其中一个。训练通过給参加的队员临时增加一个技能。
此时去球队中心,炒掉任意一个球员,赛前训练就会重置。而之前已获得技能的球员,他的技能就一直保留了。(直到离队)
今天有人告诉了我,必须是7个特性的青训球员,才能获得2个金技能。所以我下定决心,用这种方式給我的一些5特性6特性的球员涨涨球。
没想到这个赛前训练非常有东西。我试了好几种项目
带球
一种带球是慢速带球,路线上不断出现箭头要你变向,稍微偏一点就会漏过去然后扣分,如果带大了会出圈就直接失败。我试了几把,感觉不是人玩的。
另一种带球,是高速带球,这个就更狠了。要求你高速带球穿过很多个长方形区域,区域中不仅有沙包等静态障碍,还有防守队员迎面冲过来,而且关键还有时间限制。我那几个青训才60几速度,没有障碍都达不到这个时间要求,直接放弃。
射门
射门我试验了三种,大力,精确和多人。
大力射门是框定一个范围,球员要在这个范围内起脚远射命中球门,如果打中上沿则有额外加分。这个射门难度很大,需要你掌握加速的分寸,起脚的时机,以及力度的控制,差之毫厘,谬之千里。但是,尝试之后,我发现它是最简单的。因为它通过训练的分数要求很低。给你8脚,要求8000分。而射中保底500,射到上沿就给2000。所以怎么说远射是蒙一脚呢,我就蒙中两次就4000分了,剩下的6脚只要命中,再稍微准点,就肯定破4000了。
接下来精确射门,这个是要求你快速起脚打门。这个训练的难点在于随机性。因为精确射门,你的射门方向,力度,高度都是由射门那一瞬间决定的。而场地里可能出现:
- 守门员
- 加分区域
- 拦网(要求射门高度)
- 人墙(要求射门角度)
- 禁区外
- 小角度
差不多每2秒就要射一脚,一共1分半,要求27000分。射中给500-1000分,有时能打到奖励,给1500左右,所以基本要能射中20脚以上,还要尽可能命中。
这就要选择抓大放小,像那种距离远点,有守门员的,尽量直接放掉,节约时间,那种奖励分的,就稍微瞄准点。这样练个三五次,也就通过了。
多人。多人这个难度就太高了,我方5人模拟半场快攻机会,防守队员是我们的队友,就是我精挑细选的防线中坚,在他们的严防死守下,我想进个球已经很不容易了。而这个该死的挑战居然要求用花式动作过人或者挑传才能获得加分,不拿加分的话,20次机会,就算全中,也达不到20000分及格线。所以果断放弃了。
定位球
说实话,开始之前,未曾想到训练是如此的艰难,不过下面定位球就是送福利了。
实战里定位球对我来说根本进不了。但是训练里面对方防守队员很少,而我方队员极多,所以传到禁区里一打就有。刷分妥妥的。而且参与的人多,都能拿特性。不过美中不足的是特性似乎是随机的,比如我的大前锋获得的是加耐力的坚持不懈,这个对于前场队员来说比较没用。
最后经过一番训练,我的青训太子Graf,成功突破极限,拥有了8个特性,另一个4特性的前锋也有了7个特性。我的当打战将努涅斯也拿到了精确射门和大力射门。
拿到后我还试了一场,结果发现也太准了可能也不好,射的反而不准了,一场平局一场小胜。当然刷特性的初衷,还是为了青训的特性。现实球员我还是不想刷的。
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