时隔快一年,又一次打开了帝国时代2,真是光阴似箭,日月如梭啊。
熟练的点进单人战役,看看还有什么没玩过的。结果发现东南亚战役,好像是新出的,一个都没玩过。接触一下。于是开始了马来战役的序幕。
故事是发生在蒙元时代,南下的蒙古人来东南亚招降,结果被当地人羞辱,于是发起了复仇。我们扮演的则是一位当地领袖,要在两方激战的狭缝中,发展自己的势力,扩展领土和军队,推翻老国王以及蒙古人。
开局老大带着6头战象浩浩荡荡登场,来了一番豪言壮语。正准备摩拳擦掌,结果他丫的就走了,只留下一队小杆子和4个村民。这小杆子是马来的城堡兵,之友30血7攻,垃圾的不行,但是只占0.5人口。这不就是帝国版的虫族小狗嘛。于是第一次尝试,我就全出城堡兵,然后靠兵海冲向要占领的村落。
本关在地图的中部,有10个村庄,每个村庄里有一座防御塔。攻破旧塔,就会生成属于我方的新塔,宣告对这个村庄的占领。每个村庄提供5点人口上限。于是10个村庄占满,就是125人口。地图里还散落着一些军营,可以理解为野区,剿灭它们,可以获得科技加成。我们在地图的北侧,东西两侧是老国王的两个据点,南边则是蒙古人。
不过我第一次尝试,在攻破一半村庄后,戛然而止。因为随着战线推进,城堡兵补充的很慢,而却死的很快。空有人口数上线,但部队一直攒不起来。
第二次尝试,就采用了普遍的打法,双马厩爆骑士。然而马来的骑士没有血统科技,只有100血,很是脆皮。而且我还被蒙古忽悠了,答应与其结盟,结果被他来了个借路杀人。就是结盟后我与蒙古一起打东边的地方据点。但是有城门,打不下来,这时很巧我基地那里挖开了树林,有了条路,结果蒙古人从我基地绕过去,我想来个两面夹击很不错,电脑真聪明啊。结果他一进我基地,就变成敌对了,在我基地里大杀特杀,我的部队都在外面,很难受,好不容易击败了来犯之敌,之前占领的村庄也都丢了,很气。
第三次尝试,我吸取教训,稳扎稳打。首先不急于进攻村落,因为会扩大防守面积。先把经济和军队补起来。从前两次失败我发现了马来的渔场特别牛,60木材能换2200的食物,所以我造了10个渔船代替农民,然后为了避免蒙古从我这过,我没有砍基地旁边的森林,而是往下砍。最关键的是,我这次采取了静态防御战术,每占领一个村落,我就花钱买石材,制造城堡。封锁交通,如此一来,蒙古的轻骑兵,马来的大象,都对城堡我可奈何。接下来,在兵种的选择上。这次我也另辟蹊径,选择了战象+僧侣。战象250点血,很肉,虽然跑的很慢,但是能抗伤害。僧侣则在后面加血,遇到对方的战象,可以招降。
这样我的军队正面很硬,虽然机动性不行。但是因为侧翼用城堡封住了。所以可以方心向一个方向猛攻。
可惜理想是理想,现实归现实,马来的丛林里,小路很多,我没有一一封住,总有地方漏出来,被一股敌人截断了我的交通线。所以还是来来回回拉扯。
加上我对象兵的实力有所高估,攻城时没有派冲车而是战象硬怼,死了很多战象,加血的和尚也死了一团又一团。
不过我还是推翻了老国王,这时蒙古派全军出击,危在旦夕,但是我这里发现僧侣可以很轻松的转换蒙古骑射手,所以很快我也有了一只骑射手队伍,压制了对方,掩护我在对方家里造城堡,最终随着城堡建成。蒙古剩下的军队也就成了砧板上的鱼肉,任我宰割了。
前前后后花了近5个小时,真是努力与汗水的一晚啊!
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