昨晚正在DOTA2画面挂机,等朋友结束打加速模式,这时RE邀请我打普通匹配。半年以来我都以加速模式为主,匹配基本不打。有朋友拉我打匹配也都谢绝了。主要感觉自己半年都在打加速,再打普通模式可能有点坑人了。
但今晚他说还有好几个朋友,想了想还是答应了。我加进来后是4人黑,我,re,一个中学同学,一个小学同学,世界还真小呢呵呵。
闲话休提,第一把我选择了剧毒,当5号位。Re要给我秀一把他练出来的Carry,选了先知。小学同学选了个中,中学同学选了个啥忘了。总之让路人选了个斧王。事实证明这是个错误的选择。斧王哥的出装很有个性,选择出4个指环对线。指环+2护甲,配合他的命石在落单的情况下可以多1力量。然而线上落单也就意味着队友死了,被1v2,那这个出装打3是肯定不好用的。于是5分钟下路一塔没了。
遗憾的是上路也没打好,不知道是不是手风不顺,还是因为加速模式鞋子出的早,而普通模式前几分钟没鞋,就我居然前2个瘴气都没飘中,这可太离谱了。因为剧毒就靠这手长减速吃饭。我们打的大鱼人,一旦没放中,就会遭遇一顿毒打,乃至直接死亡。所以打成了2换2,五五开的局面。
边路不顺只能寄托中路了,结果此时中路大呼,我被打爆了!一看中路死亡先知被大圣冲塔杀。赛后批评与自我批评时估摸了一下,这是一场2000分打6000分的对抗,所以确实非常艰难。
总之局面就是大圣杀来杀去,对面小鱼也窜来窜去,偶尔給我们送两个头。先知在敌后打野,我舍命放蛇棒拍眼。最后装备差距实在太大,尽管我们有几波漂亮的团灭,但是终究打不过对面。不过通过这把对队友的水平也有了一些了解。
第二把果断选择潮汐猎人。这是一个非常抗揍的三号位英雄,平时打钱快,能够深入敌后吃伤害,大招毁灭能够全屏幕眩晕,是非常强大的团战技能。用这个英雄兜底我觉得还可以。 而这把路人选了个赏金猎人,虽然这个英雄后期很垃圾,但是前期伤害高,能偷对面钱,还有追踪术创收。所以打出前期节奏是必须的。RE选择了他的另一个绝活Luna。这是一个站桩输出的核心,跟我可以形成盾墙输出的配合。
不过这把对面沉默很多。对线的英雄是个拍拍熊,这个英雄能够凿穿护甲,所以我选择出秘法配合同路小松鼠打Poke。尽管我还是保守了一些,没有赶尽杀绝,但是架不住对面上杆子送,他们5号位走位经常失误。
但是我还是轻敌了,有一波团打完大也放了,回到了下路清兵收大野,无奈转角遇到爱,拍拍熊开着大招向我猛扑过来,居然就这么死了。好在队友甚至都没关注到我这边,假装无事发生。
这把是我们的优势局,敌方中单火猫多次冲脸被咱逮住,等级经济双拉跨,对方马尔斯配合不了他们家的双辅助,没有伤害,反观我们有小松鼠的高额爆发,能打出致死输出。而且最关键的,我们的Luna成型很快,先于拍拍赶到了战场。
在一次成功的2换5之后,Luna来到了无解肥,我则作为他忠实的狗腿子陪伴在左右。然而对方全员BKB后,我的大招暂时就控不了场了,所以上高的那几个轮次略显艰难,尽管破了2路,并且打出双人买活,但是我们也4人团灭,此时我作为唯一活着的那个人(为什么活着不要问),开始了带线之路,硬是拖到了队友复活,守住了高地。最后随着我们拿到3代肉山,我拿上刷新球碎片,一个刷新大招先手将对面纷纷瘫痪,队友逐一撕裂敌人,拿下了首胜。
本想就此收手,不过此时另一位朋友来了,凑到了5黑。我又玩了一盘潮汐,不过这把结果就比较惨烈。因为我的队友是一个小强,还是一位出点金手的小强。我们对线对抗小鱼人,勉强46开,而上路被通关,导致一个无比强大的伐木机在我方一塔。此时我犯下了一个致命的错误,忘了帮优不帮劣的祖训,选择TP优势路一塔,刚下来就遭到了天怒伐木机的Combo,被秒杀了。这导致我方的节奏点被阻滞,本来就不太好打,现在更难了。不过我们还是负隅顽抗到了37分钟。
把中把之最后一把
此时想睡也不能睡了,得赢一把再说。
这把我就果断一选了剑圣,我曾经最拿手的英雄。
说实话对线的瞬间还是挺紧张的,有那么一丝Ti14决赛的感觉。不过当补第一波刀刀时候,熟悉的感觉又回来了。虽然这把刀辅助沉默又不太会玩,一级学的发球跟对面老奶奶Solo,被打个半死,不过我们先到2级,指挥他一个减速配合我的转击倒了奶奶。
之后对线就顺风顺水了,由于对面没有封野,我们这边拉完小野拉大野,发育同时不让对面吃经验,我6级的时候对面只有4级,而我方沉默也都快到6级了。之后趁兵线进塔对手贪经验的时候,一波单杀。进入无解肥节奏。
不过按照惯例,我们的队友又崩了,下路RE选择了他拿手的军团,但是被对方猛犸斯温打成猪头。进野发育了。
我一度动摇,想着选择直接出散失带节奏,但是想了想,还是要相信自己,出了狂战开始刷。不过非常留心中路的战斗,先是一次及时的支援帮助中路宙斯拿下双杀,随后一到刷符的时候,就指挥队友两边包抄,不让对方女王控神符。而因为我有蓝胖BUff的缘故,这把直接做了跳刀,跟对面开团硬冲,对手的打法我已经烂熟于心,无非就是猛犸跳拱配合斯温打跳锤,然而我有跳刀,机动性强,在我方军团跳大的时候,我要么直接跳过去开斩,在对面反应过来之前就收工走人;要么直接侧翼跳过去斩对方后排,打乱对手的部署。
大方向上,通过频繁带线,灵活机动,让对手疲于奔命,虽然对手白牛,但是白牛独自带线的时候,会被我们集火杀。而我独自带线的时候,还能杀对面的落单,这样一进一出,我们的经济优势就变得很大。这让我从容带上1代盾。
不过这波上高非常失败,因为我们是在一场遭遇战打赢对面后上的高,但是没想到对面猛犸没有交大,所以我没有指挥队友散开,从而被猛犸大了5个,一通AOE,队友死光,我跳走,然而对面紧追不舍,这里我用转躲了斯温锤子,本可直接TP;但残念的是,我看错了我大招的CD,以为只有3秒,想着来一波极限反杀,没想到啊,其实是13秒CD。小斩放完傻了,对面人也来了,虽然还是换掉了一个,但是这次阵亡确实有点蠢。
不过事实上还是我们优势,在我祭出晕锤之后,因为还有蓝胖的移速拐和攻速拐。我达到了草木竹石皆可为剑的境界,随手抓到个人就敢砍。反正没有人能砍过我。而对面打不过我,就只能打我队友,又给了可趁之机。事实证明在绝对的力量面前,吹风莲花也没有什么大用,我直接人堆里放斩,即使靠溅射也能杀死周围的人。
最后随着我们击倒了在泉水前跳舞的女王,攻灭基地,我们终于拿下胜利,让我感受到DOTA的魅力,以及再一次感受到5人齐的快乐。
哈哈哈哈
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