当薯条的一周-战地6游玩体验

战地6回到了现代战争的舞台,不过虚构了和平军团与北约的斗争,回避了战地4以中美俄导致的审核问题。

这一代我是翘首期盼。所以在发售前最后一晚花费268元购买了它。经过了1晚上的下载,我终于下完了。

我最担心的是,我的机器能不能经得起大作的煎熬。因为我的小电脑,虽然性能很强,但是是个闷罐。所以打算先开个单人模式实验下。

结果上来就给了我个下马威,我居然进不了游戏。上面说我的电脑没有开启Secure Boot。需要在bios中开启。我非常疑惑,为什么玩个战地要开这种东西。不过我还是照做了,在bios的犄角旮旯里找到了这个选项,果然没开。

不过开启后,还是不能进游戏。又要我更新Nvidia驱动程序。我不得不又下载了一遍,这次终于进游戏了。

不过刚进游戏,风扇就呼呼转了起来。我预感大事不妙。果然,单人模式进入就非常热,显卡灯都亮了起来(我设置的高温会亮)。小玩一会后,感觉对电脑太残忍,所以还是悲痛的退款了。

不过过了两天,我突然想到了,我可以降低画质啊!于是腆着脸又买了回来。这次果然,把画质调低就好多了。

也不准备打单机了,直接大战场走起!

战地这个游戏,入门很难。因为他是枪战游戏,但又不仅仅是枪战游戏。所以像我这种对枪水平不行的人,正面对枪打不过别人,绕后偷袭找不到路。延时的缘故别人的子弹后发而先至,所以总是被人当薯条捞来捞去。

但好在战地不完全靠击杀获取胜利。它靠占点。所以高玩在前面乱杀的同时,也需要我们这种小透明进点占领。我扮演的就是这种炮灰的角色。冲进去找个角落蹲下来,时不时探出头对着可能的位置开几枪,美其名曰火力压制,然后等待队友在身边复活,三人成众,一起出动,然后一起go die。

就一部分是延时,另一部分,我真的不会找复杂地形下的敌人。我都是看地图上橙红色的标记来找人,但很多人不讲武德带消音器,他们开枪不露红色标记。我就完全找不到北。中距离全靠蒙,我压枪不行,经常打飞所以中距离基本打不死。而近距离有时太激动了,被人身法闪来闪去反杀。久而久之我也没自信了。

不过很快在大地图上,我找到了一份新差事,就是修车。当队友在开坦克时,我就跟在屁股后面用焊枪修车,有意思的是当坦克杀死对手时,我能同时获得修车加分。这样我的kd虽然低于1,但是得分却很高,也有成就感。

而另一项业务就是救人。我一开始选支援兵,以为是战地4那样回弹药的。结果发现原来突击和支援都能救人。只是支援有电击器可以原地救人,而突击兵是把人拉回掩体,这样虽然时间久,但是能防止对手守尸体,成功率更高。后面我又领悟了开烟雾弹然后救人的方法。在战区当白求恩。这样间接出力,显示出战地的包容性。

不过打枪游戏打不死人,终归差点意思。之前有个叫做启程突破的模式,里面有一大半是机器人,我杀的好爽。后面这模式就没了。不过有时还是能匹配到带机器人的局,这种局就能久违的爽一下。


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