今天怪物猎人与DOTA2联动,写一篇文章关联下这个日子。
不过大鱼人没有在这次联动活动中,是因为看到了个帖子讨论大鱼人怎么玩。正好我颇有研究,整理整理分享一下。
大鱼人长着一张标准的力量脸,但他的技能组很特殊,我们一点一点分析。
先天技能:汪洋前哨
大鱼人在任何水域里面,获得攻击力、移动速度和护甲加成。
在最近的DOTA地图中,增加了大量水域,将大鱼能吃到这个buff的区域从传统的河道推广到了主野区和小吃一条街。而在没有水域的地方,大鱼人的二技能可以踩出一片圆形水域,大招点灯的目标行走过的地方也能造出一条水径。所以大鱼不是被强制位移撵走的情况下这个buff是半常驻的,总体还是一个不错的先天技能。
一技能:咸鱼冲刺
这个技能很单纯,就是加快自己的移动速度,同时提供相位(穿越单位)的能力。这个技能1级极其垃圾,只有10%提升并且CD高达30秒。但是点满后移速加成达到34%并且17秒CD,这就变成一个实用的赶路技能。并且这还不是极限,选择第一个命石,能达到42%,并且10级天赋还有一个2秒的延长时间。最终在玲珑心的帮助下,可以做到12.75秒CD ,12秒的持续时间,也就是半永久Buff。
不过注意这个技能是可以被驱散的。比如中了毒狗大招,它就没用了。
推荐10级加满。
二技能:鱼人碎击
俗称踩。这个是大鱼最主要的技能,也是非常讲究的技能。
它只有一个缺点,但是非常显著,就是眩晕时间巨短,只有0.8秒,接天火都费劲,不能当一个正经的AOE团控用。它也有很多优点,但是都很不显著,所以需要玩家有心去利用。这是把大鱼玩出花来的关键。
- 踩的冷却时间极短,只有7秒。大多数同类技能的CD普遍在10秒以上,比如人马踩是12秒,斧王吼是11秒。所以大鱼踩的第二发会来的更早,这个在对线期决斗的时候会有明显的优势。但是进入跳刀阶段后,跳踩的CD是被跳刀的15秒CD卡住的,所以7秒冷却的价值就被稀释了。如果不想被跳刀稀释,就需要在第一次跳踩后继续留在战场,对于本身不属于肉盾的大鱼人,是很危险的行为,另一种思路就是不出跳刀。玩走地流,这个不是不可以,相位配咸鱼冲刺基本可以确保满移速冲锋,但是相对的失去了跳刀瞬间贴身的优势。
2. 伤害高。满级300物理伤害,看似中规中矩。但是只要目标英雄护甲低于7,等效物抗就低于25%,配合点灯很容易做成这一点。魔晶后踩会自动给目标上点灯,实现自动化,20级再加125基础伤害,一发600甚至700伤害,很是牛逼。不过问题也来了,中期不出魔晶你是打不到那么高伤害的,因为跳点灯再踩会留给对面太多的反应时间,所以一般是跳踩再点灯,这样就蹭不到第一发buff了。而魔晶怎么说也是1400,要到20级125,再配合3级大招,才能达到一脚一波兵的质变。
3. 减移速时间长。大鱼踩虽然只晕0.8,但是减速时间却很长,满级6秒持续时间,35%比例,而大鱼冷却只有7秒。所以前中期如果能找到对手身后大空档的机会,是可以踩住AAA再踩AAA的,哪怕对手放了控制,受到减速作用,也跑不远。我甚至通过这种方式追死过痛苦女王。不过到了团战阶段,人们更看重眩晕,而减速就不是很有用了,一是减速可以被驱散可以被bkb扛,二是减速追人需要对手身后有空档,而团战身后有空档的意思就是你得追着对方冲到敌区,就容易遭埋伏。而眩晕是钉在原地,所以更安全。大鱼踩在这方面劣势很大。
4. 减攻速。大鱼很隐蔽的一个优势,就是踩减攻速。依靠这点在对线期能有机会反杀优势血量的对手。因为第一轮技能放完,对方虽然血量占优,但我方攻速占优,输出更高,并且结合1,第二轮技能早。但后期被稀释也就收益不大了。
5. 反隐形。这个其实是魔晶的作用,但是魔晶是标配,就干脆放一起说了。魔晶踩自动给范围内对象施加点灯,哪怕是隐身单位,而点灯可以显型隐身单位。不过要记住这个只有5秒,要记得手动续一发。这让大鱼人一定程度上克制各种隐身英雄,起码不用带粉。不过大鱼踩的范围并不大,小心踩空。
三技能:被动晕
效果很单纯,就是晕住1.1秒同时造成200物理伤害。不过这个技能有点细节。
描述中是大鱼3次攻击后,下次攻击会重击目标。这个描述有点歧义,以为是大圣亚巴顿那种打在别人头上计数。
实际上准确的描述如下:
大鱼每次攻击敌对(不能是反补)单位(不包括守卫,防御塔),自身会有一个计数,当计数达到3,下一次攻击敌对单位的时候,会造成一个无视魔免的眩晕,同时造成,计数器重置。
所以大鱼人有一个预装填的细节。就是打架之前,先找个野怪垫到3层,然后跳踩后只要A一下,就能直接出被动,省去3下铺垫。还有个更细节的,就是如果追逐最大眩晕时间,则只垫2层,这样跳踩0.8后再A两下,踩晕结束后,被动晕连上来,这样等效2秒眩晕。勉强算个控。
对撸环节就没什么细节,只要知道攻速越快效果越好就行了。不过有个话题肯定很多人想知道,就是做到永久晕要多少攻速?按照这个版本1.1的话,需要624攻速,接近700的满攻速了,正常出装是达不到了。不过如果目标技能都有0.3秒抬手,则这个数值可以缩短到485,正常出装就是有能力达到的了。
大招:点灯
点灯作为大鱼大招赋予了大鱼人偏辅助的奇特定位。这个招数从debuff角度数值惊人的高,一个技能就能减24甲,物抗提升起码在50%以上。而且25级有个无法驱散的天赋。
但是大招是单体挂buff,5秒CD,你得一个一个去挂,肯定能来不及。
而且施法距离并不远,一级仅700,满级900,相比之下,同类型的赏金大招有足足1000码,这意味着大鱼不容易在开团前先给对面挂满点灯。
所以魔晶的自动点灯特别重要,一个典型用法是踩近点远,踩住的第一个目标通常是队友集火的目标,这个直接用魔晶的5秒点灯,然后踩下的瞬间对目标周围另外一个敌人点灯,这样就有两个目标被点灯,队友可以选择切入对象,对手也难以同时驱散。

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