FGO 2.7 玩后感

很难想象2.6和2.7均出自奈须蘑菇之手。

不带滤镜的说,2.6的剧情又丑又长,看不下去。整整30节,中间穿插大量间章和回忆,本就破碎的故事线更乱了,相比之下奥伯龙的卡面反倒成了最小的问题,看久了还有点小可爱。话说我比较喜欢它1破的白衣形象,比初始的扑棱蛾子要干净清爽许多。

相反,2.7反倒看得津津有味,从开始storm border被击落,然后意外遇到了异星之神,本以为冤家路窄,就此GG,没想到她居然失忆了。成为了队友探索南美。而南美异闻带也很有创意,成了一个圆桶状的地下世界,分为9层,每层的“地表”并不是在圆筒的里面,而是在圆桶的侧壁上,然后一个太阳在圆筒中来回摇摆。这个设定有点地牢的感觉,又颇具一格。然后在地球总统的协助下,找到了storm border。期间与异闻带的恐龙人建立了深厚的友谊。其中与恐龙人踢球的一幕很有意思。

不过之后局势急转直下,storm border的部分成员被抓到了墨西哥城。我们竭尽所能营救,但是遇到了戴比特,知道了不久的未来,来自宇宙的究极生命体ORT将苏醒,毁灭地球。而墨西哥城的新人类们向恐龙人发动了总攻击。我们回师救援,还是晚了一步。痛定思痛的我们决定勇闯第九层,抢在戴比特之前阻止ORT复活,然而经过了一番番恶战后,还是晚了一步,戴比特以身做局,激活了ORT。

我们在世界毁灭的脚印之前,奋力的螳臂当车。将迦勒底所有的从者都依次召唤出来,对抗ORT。

我作为玩家,剧情的感动之余,2.7的战斗设计,比2.52和2.6要好上一些。

主要的难点在于有些机制初见杀。比如对抗雨神特拉洛克,她每回合发动洪水,眩晕从者。但是剧情提到了尼摩船长在场时是可以无视这个debuff的。然而尼摩船长始终处于目标集中状态,抗3回合就死了。我试了几次,还是不行。然后发现了一个新的解法,使用双脚离地的漂浮从者,就能不受眩晕了。于是从好友家里借到一只宇宙凛,爽杀!

而且这一部的助战也挺给力,马修虽然还是弱,但起码宝具加攻回来了,另外俩助战,U所长技能组很赖皮,而库库尔坎突出一个力大砖飞。在关键局强制出战的时候,身上有许多buff,这就比之前2.52那种强行保个废物上场的设计要人性化很多。

总的来说2.7作为第二部最后的篇章,甚是精彩。就连以前看不顺眼的烟雾镜,也觉得有点个性了。


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