【7.40】加速模式多龙心潮汐猎人

7.40版本龙心回血可以叠加,圆了很多年前堆龙心永生的梦想。但是实践了几把,感觉尚不成熟,甚至可以说很垃圾。主要问题是压根没憋到所谓三颗龙心的「拐点」,在第二颗甚至第一颗的路上就被KO了。

分析后发现有一个结构性问题。龙心在兵器谱中是作为续航装,也就是在前置装备圆满,保证一轮肯定不死后,掏出来回血打残局用的。而我们堆龙心,破坏了前置装备圆满这个条件,其结果是出龙心反而比不出龙心更脆弱。这个问题在龙心提升数值之前,显然是不能解决的。

所以我决定换了思路,不再拘泥于人马,NEC等龙心憋出来很厉害的英雄,而考虑龙骑士,伐木机,刚背兽等自带防御技能的英雄。这些英雄因为自带防御,所以对前置装备的需求有所降低,容易成型。但是又有个问题,龙心对他们的防御虽有增益,但是对他们的输出没有提升。堆龙心加强防御的同时,削弱了他们的输出能力,变成一坨死肉,反而得不偿失了。

这样排查后,找到了潮汐猎人这个平衡点。

防御方面,潮汐猎人拥有海妖外壳的格挡,锚击减白字攻,两手针对攻击力的。还有一手鲸脂,针对控制和debuff。

进攻方面,无巧不成书,潮汐天赋从「主动攻击触发锚击」变成「鲸脂挨打触发锚击」,也算是有了一个用脸输出的手段。

于是试验了20多局,总结一下,可以玩。但只推荐在打法系阵容时用。对面物理核多不推荐。这里物理核简单理解,就是常规装备出大炮的那种,小骷髅,影魔,蚂蚁,斯温,小黑,圣剑飞机那种,这种就正常打。另外小鱼得ban,这种玩法会让他爽吸。

出装思路非常简单,就是相位 – 祭品 – 永世法衣 – 龙心 – 龙心 – 龙心。一共4件装备。还有2个备选,一个是法师克星,另一个是刃甲。在法衣前后出,针对一下对面的针对。

这里面相位祭品是潮汐的起手式,龙心是我们的终极目标,而永世法衣是装备中的核心,是我实战下来感觉必须出且留到最后的一件装备。

因为潮汐有格挡,相位祭品也有护甲,前期挡普攻问题不大。但是潮汐本身没有魔抗,容易被法爆秒,所以需要出魔抗装。而微光,笛子,法克和法衣里面,法衣是最稳定的。微光和笛子需要手动开启,法克必须要先A到人触发技能衰减,否则只有20魔抗,而法衣加20-40魔抗,还加470血量,并且全是被动,稳定触发。所以如无意外,第一件就是这个。面对高法爆阵容时,法衣到手就满足前置装备圆满,就可以直奔龙心了。

说说两个备选。

第一个法师克星。法师克星属性偏向于打钱和续航。在防御这方面,基本只有打斧王能稳定触发。所以打斧王哈斯卡这种嘲讽技能可能会考虑,别的时候基本不出。

第二个刃甲。刃甲主要是针对爆发高但是无硬控的法爆阵容,具体来说就是爆发甩到你身上后你能稳定开出刃甲反弹,而不是先被锤晕打完伤害然后你才醒过来。这种情况在法衣后出,就是一个稳定的输出手段了。(先出不行,会死)另一个用法是在打物理核时,刃甲吓吓他们,逼出他们bkb。而且刃甲也有宝贵的5点护甲,聊胜于无。

之后龙心就简单了。第一个龙心出完大概60回血,这个回血尚处于被群殴会死的区间。第二个龙心大概110回血,这个回血配合格挡基本上半物半法的阵容打不出致死伤害了。第三个龙心200回血。这个回血基本小无敌。第四个龙心300回血。

关于大炮

大炮的绿字攻和暴击,两者叠加,在数值上大幅压制潮汐的格挡和锚击,再配合减甲还是能够融化龙心潮汐的。这里有一局很有意思,就是潮汐打流浪剑客,不开大我追着他跑,开了大追着我跑,但是等我3龙心后不怕他了,因为这个时候我还有相位刃甲的护甲。4龙心时我有一个加护甲的中立,也还坚挺,但是最后一波我5龙心居然暴毙了。一方面我把+护甲的都卖了,另一方面对手拿到了-甲的神装。

关于减疗

法爆阵容没有人能适合出冰眼,这个可能是我这么几把都没见过冰眼的原因。实战里有一把对面是美杜莎出的冰眼,不过那局我没玩这个套路。


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