DOTA 7.41c 近期幽鬼好猛

最近幽鬼5连胜,感觉自己玩的不好,出装选择也一般,主要是英雄厉害兜了底。

厉害的原因,我觉得有两处:

第一个是对线厉害。第二个是团战位置猥琐。

对线厉害是因为新的2技能配合先天技能荒芜,既赋予幽鬼不俗的消耗能力,又给了幽鬼更强的对撸能力。

具体来说,只要队友有减速技能把对面移速降下来,那么1级的2技能幻象就能A出3下,配合荒芜打出90的税后伤害,作为60蓝的技能,效率已然不低。

而随着幽鬼等级起来,这一套的伤害随荒芜一同成长,再配合1技能鬼刃,幽鬼自己就能打出这一套消耗,所以1对1单打的时候它也有压血能力。为后续的对拼造势。

而到了对杀时,本体+幻象两道荒芜,不是一般英雄能吃的住的。有一把我面对的是电棍,就在电棍抽攻压上来的时候,放幻象把它拼退了,这个时候我0攻击力,但是砍它血也是哗哗掉的。

对线厉害,前期就很滋润,所以哪怕后续出装效率不高,不影响自己的节奏。

我这几把尝试了各种出装,有第一件散失,第一件法克,直接分身,直接辉耀,还有一把狂战。感觉没有特别厉害的,但是也没有很搓的玩不了的那种。

散失那把节奏比较快,前面也确实干到人,本来是要直接分身的,但是谨慎起见还是出了辉耀保底。

法克那把相对失败,当时是由于对面有几个法核,我的想法是降下来砍一刀它就没输出了,然后法克有续航,打钱也还行。所以本想替代辉耀的。但是法克没减速,法卡分身只能看着目标渐行渐远,杀个宙斯都费劲。赶紧补了个辉耀。好在底子厚实后面装备起来了,法克也发挥了些作用。

接着就要说到幽鬼中期的猥琐感。

一般说猥琐的英雄,会想到宙斯,火枪这种缩后面打安全输出的英雄。幽鬼打的是切入爆发,或者折射肉搏。按说不会有这种感觉。

但还是拜2技能所赐,幽鬼现在降临后,第一时间并不需要直切目标(往往是交锋最激烈的地方)而是可以悠哉的放一个分身,甩个标再开启分身斧,本体撤到外围see起来。

第一波就直接让幻象去拼,拼差不多了,局势也明朗了,追击的话幽鬼2个技能都很方便,跑路的话那更是方便。

而关于后期能力,虽然幽鬼的折射受到了很大的削弱。但荒芜伤害现在满级能做到95,比以前65强了快50%。输出能力是在线的。


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