DOTA2 – 英雄自buff估算

本文计算部分英雄的攻击向的自buff,推算战力,方便作比较和出装参考。

本文中的参考标准模型: 3主属性成长的敏捷英雄 , 1.7攻击间隔,初始25敏,50攻,125面板敏捷(已计入初始属性),即每级成长+3攻、+3攻速。

1. 剑圣

剑圣自buff很多。有4个,分别为 :

  1. 1.4攻击间隔(+21%),
  2. 35%概率剑舞暴击115%倍率(+40.25%)(不点天赋是35%),
  3. 无敌斩期间攻击+35,攻速 +40 , 频率倍数1.4
  4. 剑心犹在,满层时 +3 (1级)-> 68 (30级)敏捷

另外剑圣还有个剑舞吸血buff,这个顺带算一下,约等于21%的普通吸血,作为25级天赋有点拉。

剑圣敏捷成长低于标准0.2,不过初始敏捷+7 , 功过相抵。

总结下,剑圣的常驻buff有1.63~1.69的倍率,所以越到后期,底子越大,收益越高。

大招期间的倍率受攻击与数值的大小与比例影响,大致规律是随着主宰面板增加而逐渐稀释,我拉了张表,取了一些工况,

200/300300/400320/500360/600
触发剑心2.792.332.202.08
不触发剑心2.081.861.801.75

以上是相对于剑圣普攻的倍率。跟标准比,要乘上剑圣本身的1.69倍普攻倍率,所以无敌斩期间输出倍率约为3.40-4.72。剑心提升百分比在25%-18%左右。

(补充,这里简单期间,不考虑面板以外的攻击特效,估算时可以将其折算为攻击或者攻速,)

总结:剑圣常驻1.69倍,剑心生效+25%,无敌斩期间约3.4-4.7倍率。

2.敌法师

敌法师常驻buff:

  1. 1.4攻击间隔(+21%)

2. 法力损毁:本体攻击减少40+4.5%最大魔法值 ,造成损毁值60%的伤害 ,幻象只造成25%效果。(另计)

敌法师debuff:

  1. 敏捷成长2.8,比3.0的标准值低,满级少6敏。稀释后大概-3%的输出。

法力损毁满级相当于 24攻 + 2.7%对方蓝条max值 (前提对方有蓝)。这里变量是对手的蓝条有多长。经验来看菜刀英雄满级在800左右,普通英雄在1500,智力输出核堆到2500, 我印象里没有见过正常情况下蓝条能过3000的。

所以法力损毁的直接buff相当于 50-100的物理伤害,按300面板攻是25%的提升,有点拉垮。

合计1.21*1.25 = 1.51%

不过考虑到大招的话,一刀能增加 83 – 166的大招伤害。

分身系数削弱,分身斧只能提供50%的效果。

另外敌法A杖现在两个效果,提升削蓝到6%,另外闪烁后5秒内额外烧20%的最大蓝量。 这个怎么计算要回头试验下,感觉应该是6*1.2 = 7.2% 而不是 26% ,不然4刀直接空蓝应该太bug了。

按7.2%计算的话,相当于81 – 132的物理伤害,面板33%的伤害。

所以合计buff约为1.21*1.33 = 1.60

总结:不出A 1.51%、出A 1.60。

3.露娜

露娜2个自buff:

  1. 先天技能加攻击,2*等级 (满级60点)(满天赋110点)
  2. 月刃弹射(另计)

技能方面

月环能按普攻造成伤害(另计)

按300攻算,先天约20~33%的增幅。

月刃这个技能比较特殊,单挑时不会触发 = 0 ,但周围有别的目标就会弹射,造成2.72倍伤害,如果两个目标来回弹,主目标受1.68倍伤害

10级天赋选择弹射衰减降低,伤害将提升到3.06对群,1.77对单。

总结:自buff 1.2~1.3 ,月刃触发时4.06 对群,2.08对单。

4.飞机

说到露娜,顺手说下飞机;

飞机本体没有自buff,全是技能。不过敏捷成长3.4,满级12点敏捷。还有15点模型攻速。总计约1.10%的倍率。

A杖侧翼机枪是1.3秒自动攻击,站撸相当于130攻速。但是能够自动攻击,在被晕,追击,跑路的时候也在生效,比单纯攻速还是好用多了。

三技能高射火炮,普攻变全屏AOE,虽然不算自buff,但是从实战角度,屏幕里有几个敌人就是几倍,团战可以算作5.0倍率。

5. 幻影长矛手

刮痧一哥的悲惨命运,感觉是从先天技能加入后开始的。v社对猴子的修改有一种,“妈妈这样做是为你好”的错觉。之前的灵幻兵械,出绿字装备加白字输出,初心不难理解,这样猴子出绿字装,幻象也能享受到。但是猴子本身就是出敏捷属性最赚,同时加攻击攻速和护甲,即使改了白字后,纯攻击效率还是低。也就是这个先天算是白给了。

之后干脆换个思路,改成现在幻象造出来的前3秒有更高的倍率。但是为此又把并列的基础倍率降到15%。别看数值少,以前巅峰可是有22%的。这打了6.8折。

吐槽结束。就猴子有3个点:

  1. 3.4敏捷成长,高于标准12点敏
  2. 并列10幻象,一个15%,保底150%倍率。
  3. 先天:幻象前3秒能提升到34%,理论上加上本体能够4.4倍率。但实际上不太可能,因为现在猴子没有一键满幻象的技能,都要从头开始敲出。另外有个蛋疼的问题,就是本体敲出来的并列幻象持续整整8秒,也就是后面5秒就降输出,同时还占着坑位,让新的招不出来,卡输出节奏。


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