DOTA2 细说主宰的一些出装分歧点

突然想写这个话题了。因为之前有朋友打的时候一直在问我,剑圣怎么出装。仓促之间我只能告诉他我会怎么出,但没法告诉他为什么这么出。所以效果有限。感觉很多决策,细究起来都是很细微的,重要的是思维过程而不是背结果。

第一个分歧点:假腿还是相位

假腿和相位是剑圣最常出的两种鞋子。两种鞋子各有所长。

假腿更偏向于刷钱,而相位偏向于战斗。

所以有一种说法,假腿配狂战,相位配电锤,不无道理。

不过并不代表相位就不能配狂战。

假腿的优点在于它的高白值。敏捷形态下假腿有足足45点攻击攻速,而相位只有18点。差了27点,在前期是一个很大的差距。

假腿的另一个优点是可以切假腿省蓝。給不熟悉的玩家科普下切假腿省蓝的原理:

当蓝上限变化时,当前蓝量/蓝上限的百分比会保持不变。所以举个例子,你500蓝的时候,放一个100蓝的技能,蓝量是400/500 = 80%。 当你蓝上限变成400时,你的蓝量会变成320/400。 折算一下就相当于你之前那个技能只用了80蓝。

假腿就提供了这么一个套利的机会。它切智力形态給10智力,增加120蓝上限。比如7级假腿大魔棒的剑圣,敏腿是375蓝上限。一个转120蓝。 而切成智力腿,蓝上限变成495,放转再切回去,会剩284蓝,也就是只花了90蓝就放了一个转。蓝量利用率提升了33%。

相位的优点在于其灵活的急加速,能够让剑圣突然拉近一个身位,对手没有提前准备的情况下,很容易被转到,这样打消耗和击杀就很方便。另外相位虽然没有白值,但是有移动速度,养成习惯一直开的话,赶路的收益可以补贴一部分缺失的白值。

但是相位对于剑圣来说,确实不太完美。一个它的攻击加的太少,另一个加成是4护甲,对于剑圣没有什么用。而相位常驻移速比假腿低,并且售价还比假腿贵50。这导致从性价比看,相位要比假腿要亏一些。

另外假腿还可以切力量作220生命值挡枪用。而相位就没有这种用法。

所以这个版本,剑圣偏刷,还是假腿舒服一些。

    第二个:狂战还是电锤

    这个问题老生常谈了。两个装备其实代表的是两种路线。狂战是经典刷核的路线,打的是拖后经济碾压。而电锤走的是刷打结合的路线。钱也想打,架也想蹭,所以出最便宜的小电锤起手,后面是出参战的装备,要在战场上获益的。而小电锤的作用是在打架的间隙补一点经济,维持经济在第一梯队。

    所以现在电锤式微,主要是两个点,一个是电锤自身性价比低了。闪电链的伤害从170变110,削的太狠。大电倒是没怎么变,但是大电售价太高,性价比一直不高。

    另一个是剑圣中期参战的能力弱了。魔晶转时代结束后,剑圣转伤害不足以杀人,而电锤战斗的收益,主要是依赖开转平A打buff。没转剑圣并不怎么敢上来A人。

    所以剑圣还是出狂战的多。电锤玩法属于低谷期。

    第三个:出不出分身斧

    这个分歧是源于新老玩家的思路差异。

    老玩家会习惯出分身斧,因为走的是剑圣自己舒服的一个带线牵制的打法。

    剑圣本身有转TP,带抬手的常规眩晕,拿这招没办法。但是沉默很多没抬手,是一个死亡的风险点。有了分身斧就可以躲过他。从而大肆带线,破坏对面的进攻节奏。只要对面打不出高质量的进攻,本方就能多几分钟刷钱的缓冲。所以剑圣的分身虽然战斗时没什么用,但是他能保剑圣从容刷出第三个大件。由这个大件开始剑圣走向输出拐点,后面就会越打越强。

    即使对手没有出沉默技能,两个幻象本身就可以单带一路线,减少暴露自己位置的风险,而分身也能迷惑军团斧王等针对你的英雄,他们多犹豫一分,你的活路就多一分,所以怎么看它都是能有玩头的。

    不过这套玩法有个问题,就是它不是很搭主流的节奏。

    主流节奏是喜欢切入+爆发型的英雄,他们配合队友的控制,能打出稳定减员,就能直接走杀人拿塔的节奏。而剑圣虽然不原生满足,但是可以用跳刀+堆面板的方式,依靠无敌斩实现跳斩秒人的打法。这个打法虽然拙朴,但是也有力。

    本质是个人和团队谁先富的一个选择。我是喜欢先出分身,保自己。但确实需要站出来,也会跳过分身,爆输出跟对手拼一枪。

    第四个:出不出跳刀

    A杖能吃之后,剑圣神装带绿跳,现在已是共识。

    问题在于什么时候出跳。

    我个人的看法,先有输出再补跳。就你确定斩不死人。那就老老实实,先把蝴蝶MKB等憋出来,再谈跳刀。

    不像古早时代,无敌斩有固定刀数,等级到位,没装备也能单杀人,现在剑圣很依赖面板,面板不够,空有输出环境没有什么意义。

    第五个:否决还是大晕

    这个问题很纠结,现在激烈的DPS竞争导致以前剑圣不能像以前同时做两个环境装。否决跟大晕大概率要抢一个格子。

    否决我个人是很不喜欢的(因为它是踩着净魂之刃上位的,当初又太垃圾了)但捏着鼻子也得承认,在压制吹绿隐方面,否决独一档。但否决4300,逼格属性都有点低。但否决基本上就是杀酱油然后打游击的命,核心对砍吃亏。(除非打拍拍)

    大晕在团队化DOTA的大趋势下,一个单体控制不是非常关键。打个比方,你出大晕能多晕2秒,而出MKB杀同一个人能少打2秒。那肯定是mkb好。

    除非对手也是玻璃大炮型,吃了被动晕容易暴毙的那种,其它情况大晕也不是很明显。

    第六个:出不出BKB

    我的看法比较辩证。

    1. 能不出就不出。毕竟bkb不是剑圣的优选路线。少个格子切控爆至少要丢一个。

    2. 想出就直接出。因为当你想到做bkb的时候,说明你已经想不到别的更优雅的解法,bkb是你唯一能A出来的手段。那至少剑圣出bkb不比别人差。


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